Artikkelissa kerrotaan Milttonin kehittämästä matriisista, jonka avulla voi arvioida tekoälyn vaikutusta eri työtehtäviin ja haastatellaan paria ihmistä, joista yksi käyttää tekoälyä työssään ja toinen kouluttaa muita tekoälyn käyttöön.
Artikkelissa kerrotaan Milttonin kehittämästä matriisista, jonka avulla voi arvioida tekoälyn vaikutusta eri työtehtäviin ja haastatellaan paria ihmistä, joista yksi käyttää tekoälyä työssään ja toinen kouluttaa muita tekoälyn käyttöön.
Se voipi olla ja tulevaisuus näyttää, itsekin tykkään enemmän olla optimistisempi tämä asian suhteen.
Itse olen tällä hetkellä kokeillut ihan selainpohjaisia tekoälychatteja, joilta olen pyytänyt sitten koodia asiaan jos toiseenkin. Olen myös käytellyt aika hyvän tovin Dall-E -mini selainpohjaista grafiikkatekoälyä, joka on kyllä viimeisen 5kk aikana kehittynyt ihan kivasti. Ihmisiä sekään ei osaa vielä tehdä kunnolla, mutta paljon obskuurisemmat teokset kyllä menevät, kuten taide tai kuvituskuvat hirviöistä ja sen sellaisista. Pointtina lähinnä se, että kunhan nämäkin kypsyvät vielä jonkun vuoden, niin mitä suotta alkaa maksamaan edes euroja, kun pystyt kohta itse tekemään saman ihan selaimessa.
Lisäksi, kun olen tätä tekoälyhommaa tässä nyt harrastellut, niin olen alkanut jo miettiä asiaa joka takuuvarmasti pyörii joidenkin muidenkin ihmisten päässä: Tekoälypohjainen pelinteko-ohjelma. Ohjelma, jossa keskustelet ChatGPT -tyyppisen tekoälyn kanssa samalla, kun teet peliäsi. Tämän ohjelman sisällä yhdistyisi niin grafiikkapohjainen tekoäly kuin myös sitten koodaamiseen ja tekstintuottamiseen soveltuva tekoäly, eli ns. jack of all trades. Pelkästään sitten juttelemalla ja suunnittelemalla se loisi sinulle koodia ja testaisi sitä reaaliajassa, loisi ja asettelisi grafiikkaa halujesi mukaan ja jos villimmäksi mennään, tekisi sinulle myös musiikkia pelin sisälle.
Tämä tietenkin saattaa vielä kuulostaa hurjan scifiltä, mutta esimerkiksi minä en osaa koodata yhtään, mutta pääsen selainpohjaisen tekoälychatin kanssa läpi kaikista perusjutuista heittämällä, ilman että minun pitää edes syventyä tähän sen kummemmin. Totta kai tämäkään ei ole yksinkertainen asia, koska kuten moni tekoälyn kanssa peliä väsäävä on todennut, että tekoäly tajuaa kyllä mitä koodi tekee, missä tekee, missä virheet ovat ja miten ne korjataan, mutta sinunkin olisi hyvä tietää tämä, koska muuten et ole yhtään samalla linjalla tekoälyn kanssa, jolloin tulee ongelmia. Mutta kuten sanottu, tulevaisuus näyttääpi miten jännäksi, helpoksi tai pelottavaksi tämä menee.
Valitettavasti nämä kielimalleihin pohjautuvat chat-botit eivät oikeasti ymmärrä näistä asioista mitään, mutta ovat hyviä arvaamaan/generoimaan uskottavia vastauksia kysymyksiisi. Tämä voi luoda vahvan illuusion ymmärryksestä, varsinkin kuin vastaukset ovat usein oikein ja hyödyllisiä.
Vaikka ns. varsinainen ymmärrys näistä chat-boteista puuttuu (ainakin vielä) niin ei näitä kyllä kannata vähättelemäänkään lähteä sillä se miten voi selkokielellä voi generoida toimivaa koodia, kyselyitä ja komentoja näinkin tehokkaasti on itsessään jo melko mullistavaa.