Still und leise hat sich Linux zur praxisreifen Gaming-Plattform gemausert. Unzählige Indie- und AAA-Games laufen einwandfrei ohne Frickelei, wir erklären wie.
Ich hoffe in ein paar Jahren erreichen wir endlich den Punkt wo alles nativ oder so gut wie nativ läuft.
Hatte es mir schon dieses Jahr überlegt auf Linux umzuziehen, als ich mir einen neuen Computer zusammengestellt habe. Leider läuft aber noch immer nicht alles was man regulär zockt auf Linux.
Teils laufen Spiele unter Proton besser als sie nativen Counterparts.
Man hat mit der Compatibility Layer wenig Performanceeinbußen und teils sogar ne bessere Performance als mit Windows.
Nur einige Kernel-Level-AntiCheat-Spiele funktionieren nicht, weil es die Entwickler aktiv nicht wollen.
Also als ich früher dieses Jahr gecheckt habe läuft zum Beispiel Squad was ich regelmäßig spiele nicht oder nur schlecht auf Linux. Laut ProtonDB Silber und da sind die Kommentare gespalten zwischen Leute, die es mit Tweaks zum laufen bringen, Leute die es gar nicht oder mit beschissener Performance zum laufen bringen und Leuten bei denen das Spiel funktioniert, aber der Multiplayer nicht.
Z.B. alles von RIOT (LoL, TfT, Valorant), CoD, FIFA. Für mich persönlich kein Verlust, aber trotzdem Spiele mit großer Spielerschaft und für viele sicher ein KO-Kriterium.
Ah das Anti-Cheat Zeugs. Ja, fair. Ich möchte allerdings auch nicht, dass irgendwelche kommerziellen, nebelscheinigen Produkte vollen Zugriff auf meinen Kernel haben ^^
Liegt halt wiedermal an den Entwickler:innen, die könnten ja bspw. auch EasyAntiCheat benutzen, was problemlos unter Linux läuft.
Baldurs gate 3 läuft z.B. seit ein paar Patches nicht mehr out of box. Man muss mit eval und sed in den Launch Parameters rumhantieren, damit die dx11 Version anstatt die Vulkan Version gestartet wird.
Und sowas sehe ich als großes Problem. Spiele die heute unter Wine/Proton laufen haben meist keine Garantie dass sie morgen noch tun weil es ein Update gab.
Hmm, Arcanum hab ich vor ein paar Jahren ohne Probleme auf Linux gezockt…
Aber das ist halt so ein Problem. Updates an der Kompatibilitätsschicht sorgen regelmäßig dafür dass alte Spiele die vorher liefen es nicht mehr tun.
D.h. man muss für jedes Spiel erstmal die passende Wine oder Proton-Version herausfinden.
Ich hoffe in ein paar Jahren erreichen wir endlich den Punkt wo alles nativ oder so gut wie nativ läuft.
Hatte es mir schon dieses Jahr überlegt auf Linux umzuziehen, als ich mir einen neuen Computer zusammengestellt habe. Leider läuft aber noch immer nicht alles was man regulär zockt auf Linux.
Tun sie doch?
Teils laufen Spiele unter Proton besser als sie nativen Counterparts.
Man hat mit der Compatibility Layer wenig Performanceeinbußen und teils sogar ne bessere Performance als mit Windows.
Nur einige Kernel-Level-AntiCheat-Spiele funktionieren nicht, weil es die Entwickler aktiv nicht wollen.
Also als ich früher dieses Jahr gecheckt habe läuft zum Beispiel Squad was ich regelmäßig spiele nicht oder nur schlecht auf Linux. Laut ProtonDB Silber und da sind die Kommentare gespalten zwischen Leute, die es mit Tweaks zum laufen bringen, Leute die es gar nicht oder mit beschissener Performance zum laufen bringen und Leuten bei denen das Spiel funktioniert, aber der Multiplayer nicht.
Interessehalber, was läuft denn nicht?
Z.B. alles von RIOT (LoL, TfT, Valorant), CoD, FIFA. Für mich persönlich kein Verlust, aber trotzdem Spiele mit großer Spielerschaft und für viele sicher ein KO-Kriterium.
Nicht OP, aber bspw Valorant läuft nicht, weil die Anti-Cheat-Software als Windowskernelmodul läuft.
Ah das Anti-Cheat Zeugs. Ja, fair. Ich möchte allerdings auch nicht, dass irgendwelche kommerziellen, nebelscheinigen Produkte vollen Zugriff auf meinen Kernel haben ^^
Liegt halt wiedermal an den Entwickler:innen, die könnten ja bspw. auch EasyAntiCheat benutzen, was problemlos unter Linux läuft.
Baldurs gate 3 läuft z.B. seit ein paar Patches nicht mehr out of box. Man muss mit eval und sed in den Launch Parameters rumhantieren, damit die dx11 Version anstatt die Vulkan Version gestartet wird.
Und sowas sehe ich als großes Problem. Spiele die heute unter Wine/Proton laufen haben meist keine Garantie dass sie morgen noch tun weil es ein Update gab.
Aber es läuft. Es ging bei dem anderen Kommentar ja speziell um Spiele, die nicht laufen.
Squad und dann immer wieder ein paar alte Spiele oder Indie Games wie z.B. Arcanum das ich gerade zocke.
Hmm, Arcanum hab ich vor ein paar Jahren ohne Probleme auf Linux gezockt…
Aber das ist halt so ein Problem. Updates an der Kompatibilitätsschicht sorgen regelmäßig dafür dass alte Spiele die vorher liefen es nicht mehr tun.
D.h. man muss für jedes Spiel erstmal die passende Wine oder Proton-Version herausfinden.