[Pixel Post] Environnement et city builder de 1980 à 2024
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thepixelpost.com/dossiers/environnement-et-city-builders-de-1980-a-2010/
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Dans cette seconde partie du dossier sur la prise en compte des thématiques du climat et de l’impact environnemental dans les city builders, on s’attaque aux années 2010 et 2020.
On reste sur le même principe de base. Deux précisions cependant, je ne parle pas de tous les titres sortis pendant ces périodes, car un certain nombre n’apportent rien de pertinent à mon sens ou de manière très anecdotique et qu’il y a déjà tellement à dire que j’ai essayé de ne pas m’éparpiller.
J’utilise également souvent le terme d’« activité humaine », même si les protagonistes du jeu ne sont pas des humains, parce que dans tous les jeux cités, ils sont anthropomorphisés et fonctionnent globalement comme nos sociétés, avec quelques spécificités.