Agora os jogadores tem que escolher alternativas durante a estória.

Será que tirar o total controle dos jogadores sobre a reação dos seus personagens vai dar certo?

Segue um vídeo curto da nossa sessão de RPG:

Pathfinder com Fiasco em Aeternus Ep 3 - Parte 5: https://www.youtube.com/watch?v=jBGvA3Spu_A